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Blender – initiation

Cette formation permet de découvrir Blender, un logiciel libre et complet de modélisation, d’animation et de rendu 3D.
Elle s’adresse à toute personne souhaitant s’initier à la création d’objets, de scènes et d’animations en trois dimensions, sans prérequis technique particulier.
L’objectif est d’apprendre à se repérer dans l’interface, comprendre les bases de la 3D, modéliser des formes simples, appliquer des textures, gérer la lumière et réaliser un rendu final.
Grâce à des exercices pratiques, les participants acquerront les bases nécessaires pour concevoir leurs propres projets 3D : objets, personnages, environnements ou présentations animées.

Stage découverte hardware & code

Pendant 5 jours, les jeunes découvrent l’informatique de façon simple et concrète. Ils apprennent d’abord comment fonctionne un ordinateur en ouvrant un PC et en comprenant le rôle des principales pièces, sans entrer dans des détails compliqués. Ensuite, ils voient le lien entre l’ordinateur et les logiciels, puis commencent la programmation en Python. Ils apprennent à afficher du texte, utiliser des variables, créer des boutons et interagir avec l’utilisateur. Petit à petit, ils construisent un programme plus complet, comme un quiz avec un score, qu’ils améliorent et personnalisent. Ils découvrent aussi comment installer Windows et résoudre quelques problèmes de base.

Revit Atelier

Cette formation est un atelier pratique avancé sur Revit. Les participants reprennent une maquette simple déjà réalisée (comme dans un module précédent), mais cette fois en allant beaucoup plus loin : détails complets, matériaux, méthodes de construction, et organisation de la maquette de manière professionnelle.
L’objectif est de travailler comme dans un vrai projet : mise en place d’une maquette structurée, travail en couches séparées, création de nœuds constructifs, gestion du niveau de détail (LOD) en fonction des livrables attendus (plans au 1/50 ou au 1/100).
La formation introduit également le BIM 4D : ajout du phasage pour représenter les étapes du chantier (existant / démolition / nouveau / phases de construction).

De Revit à la VR

Cette formation permet d’apprendre à transformer une maquette Revit en une visite immersive en réalité virtuelle (VR).
Les participants découvrent comment exporter ou connecter une maquette Revit vers un logiciel de rendu temps réel, puis comment la visualiser dans un casque VR.
À travers un atelier pratique avec Revit et Twinmotion, ils comprennent les différences entre un rendu classique et un rendu temps réel, apprennent les bonnes pratiques pour optimiser le modèle (performance, matériaux, lumières), et voient comment configurer la connexion à un casque VR pour réaliser une présentation immersive.

Enjeux du BIM

Cette formation permet de découvrir simplement ce qu’est le BIM (Building Information Modeling) et pourquoi il devient incontournable dans le secteur de la construction.
À travers une conférence interactive, des échanges et quelques ateliers ludiques (par exemple avec des Lego), les participants comprennent l’histoire du BIM, son fonctionnement, et les changements qu’il apporte dans les projets : collaboration, partage d’informations, organisation du chantier, etc.
La formation aide aussi à se repérer dans le vocabulaire du BIM et à mieux comprendre les enjeux pour les entreprises et les professionnels : gains possibles, difficultés, nouvelles habitudes de travail et évolution des métiers.

Revit – Base

Cette formation d’initiation permet de prendre en main Revit, le logiciel BIM utilisé en architecture et en construction.
Les participants apprennent à comprendre la logique du logiciel, son vocabulaire (projet, familles, maquette, etc.) et à utiliser les principales commandes de base.
À travers un projet concret, ils créent leur première maquette simple : murs, portes, fenêtres, objets de bibliothèque… Ils découvrent aussi comment visualiser le modèle (vues, coupes, élévations, 3D), ajouter des cotes et contraintes, produire des documents (détails, textes, nomenclatures), puis préparer une présentation du projet (mise en page, rendu, étude d’ensoleillement).

Autocad initiation

Cette formation d’initiation permet de découvrir AutoCAD de manière progressive à travers un projet concret.
Les participants apprennent :
• À bien paramétrer un projet dès le départ pour travailler efficacement.
• À utiliser les commandes essentielles de dessin et de modification.
• À s’appuyer sur les aides au dessin pour gagner en précision.
• À organiser leur travail grâce aux calques.
• À ajouter des annotations : textes, cotations, lignes de repère.
• À préparer la mise en page et à réaliser une impression propre et professionnelle.
Même les débutants prennent confiance rapidement, tandis que les personnes ayant déjà utilisé AutoCAD découvrent une méthode claire et structurée pour travailler efficacement.

SketchUp avancé

Cette formation s’adresse aux personnes maîtrisant déjà les bases de SketchUp et souhaitant approfondir leurs compétences en modélisation 3D.
L’objectif est de permettre aux participants de gagner en précision, en efficacité et en réalisme, tout en découvrant les outils avancés du logiciel.
Au fil de la formation, les participants apprendront à :
• Créer et gérer des modèles complexes (bâtiments, aménagements intérieurs ou extérieurs).
• Utiliser les composants dynamiques, les groupes imbriqués et les styles personnalisés.
• Travailler avec LayOut pour mettre en page et présenter leurs projets de manière professionnelle.
• Importer et exploiter des éléments depuis la bibliothèque 3D Warehouse.
• Améliorer la présentation visuelle et les rendus pour des projets plus réalistes et convaincants.
Grâce à une approche pratique et des exercices concrets, cette formation permet aux participants d’atteindre un niveau d’autonomie avancé sur SketchUp et de produire des maquettes 3D de qualité professionnelle.

SketchUp initiation

Cette formation permet de découvrir SketchUp, un logiciel de modélisation 3D intuitif utilisé dans les domaines de l’architecture, du design, de l’aménagement intérieur ou encore de la menuiserie.
Elle s’adresse à toute personne souhaitant apprendre à concevoir des modèles 3D simples et précis, sans connaissances techniques préalables.
Au cours de la journée, les participants apprendront à :
• Se repérer dans l’interface et manipuler les outils de dessin et de navigation.
• Créer et modifier des formes simples pour modéliser des objets ou des espaces.
• Gérer les textures, les couleurs et les ombres pour donner du réalisme à leurs modèles.
• Organiser leur projet à l’aide des étiquettes, composants et groupes.
• Réaliser une première scène complète et l’exporter pour présentation ou impression.
• Grâce à une approche pratique et progressive, cette journée permettra à chacun de prendre en main SketchUp et de poser des bases solides pour évoluer vers des projets plus complexes.